Un ingegnere informatico di Austin, Josh Fonseca, ha collegato il videogioco Animal Crossing a un’intelligenza artificiale, dando nuova vita ai personaggi del villaggio. Grazie a un Large Language Model (LLM) addestrato sugli script del gioco e integrato con un lettore RSS, gli abitanti hanno cominciato a dialogare su temi di attualità e persino a criticare i prezzi delle case imposti da Tom Nook (noto personaggio del gioco).
Per realizzare il progetto, Fonseca ha utilizzato un emulatore Dolphin per far girare Animal Crossing su MacBook e ha sviluppato un sistema di comunicazione tra il gioco e l’IA tramite memoria condivisa. Ha creato due modelli: uno per generare i dialoghi e un altro, chiamato “Il Direttore”, per gestire pause, enfasi e animazioni facciali. Collegando il gioco a un feed di notizie, i personaggi hanno iniziato a discutere di eventi reali, con risultati spesso sorprendenti e politicamente orientati.
Nella fase finale, gli abitanti hanno sviluppato una sorta di memoria condivisa che ha alimentato pettegolezzi e critiche contro Tom Nook, manifestando frustrazione per le condizioni del villaggio e le sue pratiche economiche.
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Immagine generata tramite DALL-E 3. Tutti i diritti sono riservati. Università di Torino (17/09/2025).

